package algoU1A2;

//Aufgabe 2:
//Erweitern Sie Ihr Programm aus Aufgabe 1, so dass die Mausposition im
//Fenster eine fünfte Farbe definiert und der Farbverlauf von den Ecken zur Maus
//verläuft. Der Farbverlauf soll neu berechnet werden, wenn die Maus eine neue
//Position erhält (Tipp: MausMotionEvent).

public class U1A2 {
	
}
